PC n° 121, décembre 2000 testé par Pete Boule
Fiche technique
- Nom du jeu
- Metal Gear Solid
- Développeur
- Digital Dialect
- éditeur
- Konami
- Genre
- infiltration
- Techn./ concept./ adapt. cd
- 70%
- Graph./ design/ artist.
- 78%
- Note
- 76%
- N°
- 121
- Page
- 116
- Année
- 12/00
Dans la collection de @montreuillois
Dans la collection de @montreuillois
Dans la collection de @montreuillois
Fer de lance de la Playstation, Metal Gear Solid a bouleversé l'univers du jeu vidéo en 1998. Mais le modèle du genre "infiltration " a-t-il bien vieilli ? Vingt ans après, les auteurs Ashly et Anthony Burch décident de rejouer au hit de Kojima. Autrefois, ils l'avaient adoré. Mais aujourd'hui, leur constat bourré d'humour est sans appel : et si MGS était en fait un mauvais jeu ?
Entre témoignages des créateurs, anecdotes et souvenirs des auteurs, la collection Gaming Legends pose un regard humain et insolite sur les jeux vidéo les plus marquants de l'histoire.
De Metal Gear à Death Stranding, des débuts d’Hideo Kojima dans l’industrie vidéoludique jusqu’à sa reconnaissance internationale, découvrez la fascinante trajectoire de l’un des créateurs les plus influents du jeu vidéo à travers cette biographie richement documentée.
« Jouer n’est pas simplement un passe-temps : c’est le fondement même de l’imagination et de la création. En vérité, Homo Ludens (ceux qui jouent) sont aussi Homo Faber (ceux qui créent). »
C’est avec ces mots qu’Hideo Kojima officialise, fin 2015, après quasiment trois décennies passées chez Konami, l’indépendance de son studio, Kojima Productions — marquant ainsi un tournant majeur dans sa carrière. Porté par une vision créative singulière et une volonté constante de repousser les limites du médium, Kojima entame alors une nouvelle ère de liberté artistique.
Inspirés par cette démarche audacieuse, les auteurs Tarak Chami et Rami Bououd se sont lancés à leur tour dans la création d’un ouvrage retraçant l’ensemble du parcours de cette figure emblématique : des premières influences de Kojima à ses œuvres les plus récentes. De Metal Gear à Death Stranding, en passant par Snatcher ou encore Policenauts, ce livre explore chaque étape décisive, chaque projet clé, afin d’offrir une vision globale de l’évolution de son œuvre et de l’impact durable qu’il a exercé sur l’industrie vidéoludique — et au-delà.
Un travail d’enquête passionnant, enrichi par les témoignages de proches collaborateurs.
La série des Metal Gear figure incontestablement au panthéon des grandes sagas du jeu vidéo. Voilà vingt-cinq ans que l'oeuvre de Hideo Kojima nous tient en haleine, grâce à son scénario complexe et très travaillé. Véritable fer de lance du genre des jeux d'infiltration, Metal Gear ressemble à son auteur et nous dévoile un contenu varié, un univers riche, des personnages parmi les plus emblématiques du média jeu vidéo, ainsi qu'un sens poussé du détail et des trouvailles stupéfiantes.
Retrouvez dans cet ouvrage un panorama complet de la saga culte de Hideo Kojima, qui en explore toutes les facettes : la genèse de chaque épisode et les anecdotes liées au développement, l'étude du scénario, et enfin l'analyse des mécaniques de jeu et de ses thématiques.
2 tests dans Joystick et Gen4 (scans issus de la rubrique Scans).
PC n° 121, décembre 2000 testé par Pete Boule
Fiche technique
Fiche technique