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Dans la collection de @montreuillois
Presse Start
40 ans de magazines de jeux vidéo en France
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Télé Start
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Une histoire du jeu vidéo en France (1960-1991)
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Découvrez l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'à nos jours ! Depuis près de 40 ans, les magazines vidéoludiques de papier ont fait rêver le public, presqu'autant que les jeux vidéo eux-mêmes. Véritables doudous pour certains, outils vitaux d'information pour les autres, les revues spécialisées en jeux vidéo méritent que l'on raconte leur histoire. Découvrez donc sur 300 pages l'épopée passionnante des magazines de jeux vidéo français, de leurs débuts avec Tilt en 1982 jusqu'aux titres les plus récents tels que JV ou Jeux Vidéo Magazine, en passant par Joystick, Player One ou encore Consoles +.
Télé Start : 40 ans d'émissions TV sur les jeux vidéo en France !
Sorti en octobre 2020 aux éditions OMAKE BOOKS, le livre Presse Start racontait l'histoire de 40 ans de magazines de jeux vidéo en France. C'est désormais au tour des émissions de télévision sur les jeux vidéo d'être passées au crible...
Avec Télé Start , découvrez l'histoire de 40 ans d'émissions TV consacrées aux jeux vidéo ! Des précurseurs (Superdéfi, Microludic, Pixifoly...) aux plus populaires ( Hugo Délire , Micro Kid's , Télévisator 2 , Cyberflash , La Planète de Donkey Kong , Le Journal des jeux vidéo ...), toutes ces émissions ont marqué l'enfance des fans de jeux vidéo !
- Le premier ouvrage entièrement dédié à l'histoire des émissions télévisées françaises sur les jeux vidéo !
- Le livre analyse également les chaînes de TV entièrement dédiées aux jeux vidéo (C:, Game One, No Life...), ainsi que les publicités et dessins animés de l'époque explorant ce thème.
- L'ouvrage, de 368 pages, se veut très complet en mettant aussi en avant d'autres émissions originales, parfois plus confidentielles, issues de pays francophones (Luxembourg, Monaco....)
- Pour cet ouvrage, l'auteur a retrouvé animateurs, producteurs, réalisateurs et comédiens qui ont participé à ces émissions. Près de 25 témoins parfois de renom (Georges Beller, Jean-Michel Blottière, Alain Le Diberder, Fred Moulin, Marcus, Cyril Drevet, Karen Cheryl...) racontent donc en exclusivité pour Télé Start, dix, vingt ou trente ans après, les coulisses de la création de ces émissions souvent très innovantes.
- Tous les acteurs de l'époque livrent donc leurs souvenirs de ces émissions, parfois sans concession, souvent avec beaucoup d'humour et surtout à travers un tas d'anecdotes folles. Vous apprendrez par exemple :
- Comment le journaliste Jean-Michel Blottière a réussi à imposer le premier magazine TV consacré aux jeux vidéo, Micro Kid's ?
- Comment est née Cléo, la ravissante créature virtuelle qui captivait les téléspectateurs de Canal + ?
- Comment Nintendo a-t-il lâché les droits de Donkey Kong à un producteur français ?
- Comment Medialab a-t-il révolutionné le petit écran avec ces personnages en images de synthèse, animés en temps réel ?
Si l'Histoire du jeu vidéo se raconte souvent via les Etats-Unis et le Japon, la France possède également la sienne. Fruit de six années de recherches et d'interviews au sien de l'hexagone, revivez l'arrivée du jeu vidéo et de son expansion au fil des décennies. Ce premier volume remonte aux années 60 jusqu'à la fin des années 80, avec l'arrivée des premières consoles et des micro-ordinateurs et leur commercialisation. Un ouvrage unique de référence.
Découvrez ce livre entièrement consacré à la musique de jeu vidéo ! Sa sortie accompagne la première exposition consacrée à la musique de jeu vidéo en France, du 2 avril au 1er novembre 2026 à la Philharmonie de Paris. Depuis cinquante ans, la musique de jeu vidéo a connu une évolution fulgurante. Sous la supervision des commissaires Jean Zeid et Fanny Rebillard, l’exposition exceptionnelle qui lui est consacrée en dévoile toute la richesse et les coulisses. Cet ouvrage de référence réunit les plus grands spécialistes français du sujet (Aurélien Simon, Fanny Rebillard, Jérémie Kermarrec, Pipomantis, 440 Hz, Rifampicine, etc.), qui révèlent les différentes facettes de la musique de jeu vidéo à travers des textes aussi précis qu’accessibles. L’ouvrage se pare également d’entretiens avec des figures majeures de la musique de jeu vidéo : les compositeurs et compositrices Jesper Kyd (Assassin’s Creed), Austin Wintory (Journey), Olivier Derivière (A Plague Tale), Christophe Héral (Rayman Origins), Jessica Curry (Dear Esther), The Toxic Avenger (Cairn), le directeur audio Michel Trémouiller (Dishonored), le music designer Raphaël Joffres (Clair Obscur : Expedition 33) ainsi que le cofondateur de Wayô Records, Romain Dasnoy. Ce beau-livre illustré contient également seize portraits de compositeurs et compositrices qui ont façonné la musique de jeu vidéo. Que vous soyez néophyte ou passionné, ce catalogue est la référence immanquable sur le sujet !